Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отрывок переписки из внутреннего чата клана «Неназываемых»
Судя по словам гремлинши, охрана должна была уже вот-вот появиться. Времени на размышления не оставалось, поэтому я сразу бросился внутрь хранилища со странным номером тринадцать с половиной, чтобы посмотреть, оставила ли там что-нибудь ценное сбежавшая принцесса, и нет ли где-нибудь на видном месте прохода вглубь подземелья.
Увы, но склад выглядел так, словно в нем хранился только голем, на котором благополучно свалила принцесса. Во всяком случае, никаких стеллажей с многочисленными артефактами, ящиков или хотя бы нормального сейфа внутри не оказалось. Только абсолютно пустое помещение вроде ангара без окон и с единственной входной дверью. Я даже обошел его по периметру, пощупав для верности стены и осмотрев пол в поисках тайных ходов. Увы, либо здесь ничего не было спрятано в принципе, либо моего восприятия оказалось недостаточно, чтобы обнаружить возможные тайники. Оставалось только бежать в обратном направлении и надеяться разминуться с охраной в одном из проходов.
Но прежде чем я успел покинуть склад, раздался усиленный громкоговорителем голос:
– Здание окружено! Сопротивление бесполезно, но желательно, поскольку боевые големы уже застоялись в ангаре и пилоты хотят поразвлечься! Выходи и умри как настоящий мужчина!
Мда, вот после таких слов сопротивляться совершенно не хочется.
Еще раз окинув внимательным взглядом пустой склад, я подошел к пробитой гремлиншей стене и выглянул наружу. Пространства в пещере перед складом было не так много, но в него каким-то чудесным образом набилось штук двадцать боевых големов от пятидесятого до семидесятого уровней.
Терять уровни в заведомо проигрышном бою? Ага, щас! Не дождетесь.
– Я сдаюсь!
Подняв руки, я вышел наружу.
– Ну вот всегда так, – с легкой обидой сказал тот же голос. – Может, все-таки рискнешь, вдруг сможешь всех положить и убежать как настоящий герой?
Големы зажужжали механизмами будто в предвкушении и навели на меня свои разномастные орудия.
– Не-не, – поспешно сказал я. – Признаю свою ошибку, сдавшихся не бьют.
Я надеюсь, что в этот день недели и в этот час не бьют. А то у гремлинов с законами всегда очень сложно и непредсказуемо.
– Эх, ну ладно, – окончательно разочаровался голос. – Тогда добро пожаловать в камеру предказненного заключения.
Один из големов подошел ко мне, схватил за шкирку как нашкодившего котенка и запихнул в небольшой короб за спиной. Ну как небольшой. На фоне голема небольшой, а внутри эта штука была размером с нормальную такую одноместную камеру. Даже старая добрая «шконка» имелась. И небольшое зарешеченное окошко, куда же без него. Благодаря ему, сидя в коробке, я мог слушать и видеть практически все, что происходило снаружи. Несколько гремлинов быстро высадились из боевых машин и побежали обследовать склад.
– Что-нибудь пропало? – деловито спросил главный гремлин.
Одет он был в строгую военную форму, а на голове носил залихватскую косу на манер казаков. Судя по голосу, именно этот «казак» и вел со мной недолгие, но очень продуктивные переговоры.
– На месте все, кроме главного артефакта, – ответил один из военных.
«Что все-то? – озадаченно подумал я. – Там же одни пустые стены».
Главный подошел и постучал по боку моей камеры.
– Что ж ты, воришка, самый скрытый артефакт нашел, а остальными, спрятанными под простейшей невидимостью побрезговал? И куда ты дел Каменный Меч Драконьих Гор?
Ага, я такой прям «супер вор». И ведь было бы не так обидно попасться, если бы действительно получилось хоть что-то украсть.
И тут мне в голову пришла интересная идея:
– Я ничего не крал, – заявил я гремлину. – Могу поклясться любыми богами. На склад зашел просто из любопытства, когда увидел дыру в стене.
Я уже начал понимать, что тема с богами вообще неплохо прокатывает, если нужно что-то пообещать или заверить свое слово.
– А в том, что не вламывался сюда и не убивал охрану тоже сможешь поклясться? – хитро прищурился гремлин.
Эм… тут мне крыть было нечем.
– Везите его в тюрьму, – понимающе хмыкнул «казак». – Как раз скоро должна отправляться новая партия жертв для Древнего Хранителя.
– А чего это сразу жертв? – всполошился я. – А как же суд, и все такое?
– Во время военного положения никаких судов, – усмехнулся гремлин. – Либо расстрел на месте, либо путь на алтарь. Ты вот что выбираешь?
Если честно, я даже задумался. Умереть, потерять опыт и оказаться в точке возрождения тут недалеко, или еще немного побрыкаться на алтаре.
– Алтарь, так алтарь, – вздохнул я.
Разумеется, в камере инвентарь был заблокирован, поэтому посоветоваться с друзьями я не мог, но хотя бы оставалась возможность получше осмотреться в Аркеме через решетчатое окно.
– Верный выбор, – похвалил меня гремлин. – Зачем просто умирать, когда можно еще и помучиться, и зрителей порадовать, и пользу принести. Двигаем на базу!
Часть големов осталась на складе, а другая, вместе с «казаком» и носителем мини-тюрьмы со мной любимым, отправились обратно в город. И вот тут я неожиданно понял, что находиться на спине у быстро идущего голема в стальном коробе – этот тот еще аттракцион. Меня болтало словно шестигранные кубики внутри стаканчика завзятого игрока в кости. К концу пути в меня возникло ощущение, что я побился головой об каждый сантиметр своей камеры.
К счастью, это было скорее обидно, чем болезненно, да и Спин успешно лечил все мои незначительные повреждения. Хотя, протаскай меня голем чуть дольше, и не будь у меня за спиной лечащего питомца, я мог бы до тюрьмы и не доехать, умерев от бесконечного числа незначительных повреждений. Разумеется, в окно я не смотрел, города не видел, и пришел в себя лишь когда голем остановился и сгрузил меня со спины. То, что «казак» называл тюрьмой оказалось простым складом таких же контейнеров, как мой. Из небольшого окошка я не мог видеть всего окружения, но успел насчитать шесть-семь рядов в высоту и не меньше десяти камер только по одну сторону от меня. Не знаю уж, кому гремлины приносили жертвы, но подходили к этому процессу очень основательно.
«В этой локации запрещено доступ к инвентарю и оружию. Тюрьма гремлинов не является официальной игровой тюрьмой, и поэтому точка возрождения не привязана к камере. Если во время эвента игрок будет оффлайн, то